我的世界工业二哪个?
现在可能比较主流的是0.12.1,不过我最近在玩0.13的测试版,感觉也不错 两个版本都有各自的优缺点和侧重点,很难判断孰好孰坏;而且我的世界没有所谓的“版本”之说,任何新加的修改或者添加的东西,只要向客户端发送一个数据包就能生效(其实这里有点误区,MC的更新不是像CF那样你下载了最新版就能直接更新到最新内容,而是需要玩家自己下载对应版本的更新文件),所以也没有所谓的某个“版本”包含某种内容的说法 当然,如果单纯讨论哪个工业mod更好,我认为是工业2更胜一筹 首先,从材质上来说,工业2使用的材质更加清晰,细节也更多(这应该也是很多人喜欢工业2的原因),而Industrial Revolution使用的材质虽然也够清晰,但画面看上去有些模糊,我不清楚这是不是因为使用了voxel渲染造成的,毕竟IR使用的是cubemap进行映射,而工业2使用的是standard(注意,此处指的是材质使用,并不是建筑模式或是游戏模式);工业2还有材质优化的功能,能够极大的降低加载时间——要知道,MC的可编辑世界可是非常耗费资源的,而对于一些低配用户来说,有时候加载一个可编辑的世界都能卡半天 其次,从功能上来看,工业2加入了很多实用的新东西,比如合成表,道具栏,新的命令(/give,/setblock等等),新的生物群系(沼泽,冻原)以及生物(狼,雪地野狼)等,还加入了很多游戏内的小细节,如村民交易的时候会有不同的语音,用铁块做工具台会发出不同声音提示已完成,激活TNT会发生爆炸并播放音效,末影人会在被击倒时说出不同的话,对于新手来说,这些细节都足以增加其游戏体验 最后,工业2加入了很多有意思的机制,如熔炉附魔,活塞动力,红石控制,机械傀儡,自动炼药等等,而这些东西往往能给人带来很大的成就感 当然,每一个模组都不是完美的,工业2也一样,它缺少一些功能,如无法生成浮空岛(只能通过传送门前往下界),没有更好的狼繁殖系统(现在的狼只能看脸,生出来全部都是一摸一样的,很无聊),末影人不会偷东西等 最后说一下对整合包的看法 我觉得,一个好的整合包应该具有如下几点
1、资源体积小(相对于原资源而言);
2、资源更新快(尽量保持对新内容的支持);
3、有详细的说明文档(告诉别人应该如何安装,如何使用);
4、能有效地防止游戏崩溃(对于新手来说,多愁善感的MC总会无情地惩罚那些犯低级错误的玩家,如果有一个整合包可以很好地避免这些问题,将会大大增强游戏体验);
5、有完善的bug反馈,修正机制(确保内容的安全与稳定)
6、如果有实体mod请确保可以正常使用 如果一个整合包不能做到以上几点,那么不管他加了什么新东西,我觉得都应该被批判——这就是对游戏的不负责任