数字体育是什么?
什么是数字体育,这个问题有点宽泛,我只能从我理解的层面去解读一下这个名词。 首先数字体育是以数字信息技术为技术基础(或称数字化基础)的体育赛事、体育运动。
这里要注意三个词:第一个是“赛事”,第二是“体育运动”,第三是“数字信息”。 每个词都是关键,并且它们之间的排序也很有讲究。
一、关于“赛事” 这里的“赛”字指的是竞技比赛,它的前面“事”字的定语有很多,比如说:人工的、虚拟的、现实的,大型的、小型的、民间的等等,说明这些竞赛活动要符合一定的规则,具备一定规模,吸引一定数量的人群观看和参与。
二、关于“体育运动” 这个概念的外延就相当广泛了,可以说只要是人体运动都属于体育范畴。在这里我特意把“运”字换成了“动”字,因为“运动”这个词有区别于“静止”的意思存在,它强调人在一种有规律的运动状态。在这个概念里,人的生物特性被凸显出来——无论是运动员还是普通参加者,通过运动锻炼能够强身健体。当然,这不代表着其他形式不能健身,比如说瑜伽,但是它的本质属于运动,而不是体育。
三、关于“数字信息” 这三个字是关键中的关键点。为什么说它们的排序有讲究呢?因为如果颠倒过来,应该是“以数字信息技术为基础的数字体育”“依托数字媒体传播和互动的平台”等,这种表述是不合适的。为什么不合适?因为这会给人一种误导,让人误解体育是可以脱离人类活动的自然现象,或者谬以为人类可以通过电脑和网络来代替运动的必要性。
事实上,无论互联网多么发达,不管计算机如何更新换代,它的最终作用是无法取代人类的肢体动作的(至少目前没有)。 如果说前两个关键词的概念还存在广义与狭义之分的话,那么这个数字信息一定是唯一没有广义的范畴的——它是体育的本质属性之一,也是数字体育区别于传统体育的唯一不可替代的元素。