足球大师日本球员吗?
我玩过美版的,日版没怎么研究 只说说美版的吧 美版里日本球员的评分系统非常诡异 简单来说就是“看状态”,而不是“固定数值” 比如2014年的长谷川诚和2018年的长谷川纯 同样是B级球员而且出场次数不多,评分差很多 原因是他们刚退役不久,所以状态非常好 因此能拿到S评级(最高) 而像池田俊介这种老球员,已经退役很久了 所以他的评分一般只有A-或者B+ 这说明虽然他们的总评一样甚至差距不大 但是实际上实力是存在差距的 因为池田在巅峰期可以达到C级的水平 我觉得这就是日本的游戏设定,应该也符合现实情况 为什么这么说呢 因为美版的游戏还加入了“潜力值”这一项 所谓的潜力值就是你当前的总评减去你的实际年龄 比如你35岁是C级总评,那么你的年龄加潜力应该是38左右 如果你满级了但总评还是C的话,那就是潜力为零 反之如果你29岁就达到了C的水平,那你的潜力就很高 当然如果玩家不想等球员的潜力值全部开发出来,也可以花钱直接提升(不过要等到一定级别才能开始使用这项功能)
我觉得这个设计其实相当人性化 现在主流的游戏都倾向于把玩家当成氪金大佬 在这样的游戏中,玩家往往可以迅速得到一个实力超强的球员 然而事实上,在现实中不可能出现这样的事情 毕竟人总有老去的一天,再强的球员也有退役的时候 人与人之间的差距其实并没有那么夸张 如果非要类比的话,就像NBA里的状元秀总是被寄予厚望 但到了NBA的第6个赛季时,这些状元秀的实际场均得分往往还不到20分 这个数据虽然听起来很不好看,但对于状元来说确实有些难堪 但事实就是这样,强如詹姆斯也没有一直处在联盟第一阵的水平 更何况其他的篮球运动员呢 可这并不丢人,因为这就是现实,这也是竞技体育的魅力所在 同样,如果把游戏中的球员当成“超巨”看待也是不切实际的 这样只能带来虚假的满足感 并不能让玩家真正体会到游戏的精髓 并且从另一个方面来看,这个设定也更加贴近现实生活 不像是现在某些游戏,让你花钱就能买到一切 你只要往里面砸钱,你就能买到最强的球员 这样只会让游戏失去意义 试问一下,你花了好几百块钱买来的球员真的比你免费得到的好用嘛?难道不是花钱买了个开心嘛?
另外说一句,目前我所知道的只有美版有潜力值一项,日版应该没有 至于其他细节上的不同,我不太清楚,就不多说了