为什么我的世界像素?

荆毓龚荆毓龚最佳答案最佳答案

因为MC的开发者是一个极客,一个程序员(或者说游戏程序员)。在开发这个游戏的时候,他的理念其实是非常简单:“我要创造一个世界!”所以他创造了方块,创造了一套简单的系统来控制游戏世界,创造了红石与铁轨还有矿车,来模拟现实世界中复杂的工业系统……但是他也意识到,这样的世界单靠他一个人是无法长期维护和不断补充新的内容的,所以他就创造了玩家,让玩家能够在游戏中建设自己的家园,创造出他们自己的世界,并且能够与MC的世界相互影响。因此从MC诞生之日起,它就是开放的、包容的,你可以把它改造成为你想象中的任何样子(只要你玩得开心)。这就是PC版本MC的魅力之所在。

后来的PE版MC进入了智能手机时代,开发者不得不考虑更多。在如此小的设备上玩一个拥有无限大世界可能的游戏,如何在有限的空间里带给玩家无限的乐趣呢?像素化似乎是个不错的选择——毕竟这会让所有玩家立刻有“我是在玩游戏而不是在看游戏截图”的感觉,而且也可以减少开发者的工作量(因为不需要为每个玩家准备一套高清材质)。于是我们看到,尽管现在的MC已经实现了更高的画质、更真实的物理效果以及更好的游戏性,但我们还是经常听到有人提起那个令人怀念的名字:peak (或许还有人记得那个很沙雕的宣传视频URL)。这是时代的印记,也是MC独特的魅力之处。

我来回答
请发表正能量的言论,文明评论!