战地硬仗多结局?
当拿到《战地:硬仗》的时候,最先让人眼前一亮的是其精致而详实的战场细节。当游戏开始时,可选择中美俄英法等不同国家的军团进行游戏。不同于以往的模式,本次游戏中没有任何的战役任务,而是提供给了玩家一个全新的游戏模式“终极搏斗”,可以选择3V3或4V4进行游戏。
在选择角色后,先要为武器选择护甲等。值得一提的是,游戏中的装备可拆卸,而包括武器在内,所有装备都可以升级。另外,《战地:硬仗》还包含了“快枪手”和“狙击模式”两种游戏模式。快速密集的射杀敌人可以获得“快枪手”模式,而精准命中目标可以获得“狙击模式”的高分会。游戏的节奏颇为快,枪枪到肉的感觉酣畅淋漓。
从某种角度来说,《战地:硬仗》更像是一局大型的吃鸡游戏。游戏提供给了玩家各种武器,从冲锋枪到冲锋枪,可以从头到脚一件不落地在战场上获取。与吃鸡游戏不同的是,《战地:硬仗》提供给了玩家更加丰富的打击和杀伤手段。除了各种枪械外,还可以使用身边的武器战车汽车甚至飞机的武器来攻击敌人,子弹横飞的画面非常有快感。
不过,《战地:硬仗》在细节上与《战地5》有所不同。前者更侧重真实而又复杂的战场细节,后者更强调游戏的爽快打击感。简单地说,《战地:硬仗》的环境更加压抑,《战地5》则更炫目。
在《战地:硬仗》中,玩家对于武器的精准度和稳定性更看重,对于弹药的消耗也必须计算精确,这一点与现实中的战斗颇为相似。另外,由于游戏没有自动瞄准的功能,所以,对准了哪里就必须子弹打中哪里。
在《战地:硬仗》中,当子弹打在物体上时会有真实的弹痕和碰撞音效,车辆被打中时也会产生真实的烟尘和车祸音效等等,这些真实的细节都会给玩家带来更强的代入感。
就整体来说《战地:硬仗》的细节做得相当不错,不管是从武器的弹夹容弹量,或者枪口的消焰、消音、镜头防抖、瞄准镜瞄准,还是人物被子弹打中后的痛苦感、受伤流血、中枪后身体的倒和镜头晃动感等,都可以看得出制作组的用心。整体来说,游戏场景的还原度是比较高的,特别是一些武器的细节刻画也十分到位,而且在音效的方面也是做的比较真实的,当然如果是习惯听英文歌的或者不感冒英文歌词的推荐关掉音乐,因为剧情没有配音,所以音乐开的太大会影响到剧情的发展,不过战斗场景音乐还是非常燃的。