我的世界怎么加密码?
/gamemode 0 这个是设定游戏模式,0为创造,1为冒险(就是普通的生存),2为极限,3没有试 过。这个指令只能在创建世界的时候使用。
/spawnpoint [x][y][z] 这个是在地图的中心设置一个起点,用来启动传送门(具体为什么后面会详细介绍)。这个参数有三个,分别表示X、Y、Z的坐标,可以用/(逗号)分开。
/home 回到自己建立的基地。如果不加任何参数就默认为回到基地。加了参数的话,不同的参数有不同的含义: /home [x y z] 如果想返回某个指定点的基地,把上面那串代码中的“[中心点]”改成你想要到达的地点的地图坐标就行了。
/home [name] 这是一个比较高级的功能,能够让你从当前世界传送到另一个已经建立好的世界中。需要这个功能的玩家必须首先输入 /give @s name.tag 1 1 获取自己世界的UID(这个命令会在后面介绍)然后将[名字]改成UID就可以了。(注:这里输入的名字应为游戏中的名字而不是服务器中的ID)
/sign 创建一个告示牌,输入内容即可。可以输入各种文字信息,比如提示某块地面有遗迹可以探索或者提醒某块地是有主的人不得入侵等等。
/kill 杀怪!这是最简单最直接的加密码方法了——直接杀掉怪物或者玩家就可以达到加密码的目的了。当然,这种方法只能用于新手尝试;真正的老手是不会随意让自己的世界变得开放的。如果要给世界加密码,请参考其它几项内容。
/tps 开启/关闭精确瞄准(瞄准线)。
/survival 开启/关闭创造模式的生存属性(这个不知道是不是创造模式加锁的必要条件,先这么写吧)
/spawncreeper 这只蜘蛛有点变态。。。可以把你拉进空间裂缝里。
/summon minecart 生成载重矿车并推动它前进。这可以用来堵截敌人或运输物品。 一些附魔的加入使MC的作弊更加方便,下面介绍一下常用的附魔指令。
/fill [x] [y] [z] [w] 填充东西到你指定的方块里面去。这个指令可以配合/setblock和/remove命令来使用。例如:我想让一个区块从空气变为泥土,用/fill把区块填成凹形: /fill ~27 ~28-40~58 ~19~26 0~0~0 注意:此指令只对单个区块有效。若想对整个地形进行修改,请使用相关地形修改器。
/setblock [x] [y] [z] block 设置单方块的材质。block参数可以是minecraft:air(空)、minecraft:stone(石头)等对象的名称,也可以是用/give命令得到的实体ID。例如:我要把一块石头上面的方块都设置为玻璃: /setblock -84 205 -53 glass_pane 0 {FullSun:1b} 在上面那个例子里我使用了{FullSun:1b}作为附加数据,这样当太阳升起时这些玻璃板就会被激活。如果要添加一个无法被阳光激活的玻璃板,那么只需要把{FullSun:1b}删除即可。另外,如果只想让玻璃板的一部分能被阳光激活,那么在设置玻璃板的坐标时,把想要激活的部分设置为比其它部分更大的z值。
/remove [x] [y] [z] 移除你指定位置的方块。与/fill相反,/remove不能填充空白的方块。要移除一块石头周围的方块,可以使用/setblock ... {Populer:-1b}来设置这块石头的边缘为不可见,再用/remove ... {Populer:0}将其还原成可见的方块。