我的世界浮沙怎么做?
做这个实验需要用到两个材质包, 一个是多边形混合的材质包,另一个是水反材质包(附水反教程). 其中多边形混合材质包里有一项名为"Fluid"(流体)的选项,这项前面最好打上勾(打勾前请备份自己的材质包!否则无法还原!) 这样就能看见水了, 然后我们做个实验:在水旁边放上一块浮沙, 观察它是否会沉下去。 答案是会沉下去,但是非常缓慢,并且不连续,有间隙。这就是我们要的效果——模拟真实的流沙现象。至于为什么会这样,我也不知道……这是游戏本身的设置如此,你可以尝试将"Fluid"(流体)前面的方框取消,这样水的表面就会形成一个巨大的泡沫,并且水流的速度也会大大增加。这也是我比较喜欢的水反材质包效果了哈哈哈。
以上,感谢观看~