魂在五行属于什么?

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题主应该是问《阴阳师》中的魂,这个属性的作用机制是什么吧。 魂的作用机制很简单,增加伤害或者治疗时,会根据自身属性(最大生命值的百分比),将部分数值转化为灵气。而灵气的存在形式是“气条”,每使用一次魂技能,都会消耗一定数量的“气条”,恢复生命值或造成伤害。因此可以看到,魂的属性越高、装备的御魂越好,在战斗中发挥的作用也就越大。 如果单纯比较魂和魅的数值的话,魂的伤害能力是远小于魅的。但魂作为输出式神之一,在pve中也有不错的表现,主要是因为其能对单个目标造成持续伤害。同时考虑到斗技中绝大多数式神都不会被直接杀死,所以魂造成的伤害会转化成回复量也是很有意义的。

不过由于魂的单体伤害能力确实不够看,在PVP中很难像其他输出式神一样拿到先手;而且其他控制型式神一旦出手,通常能够直接决定战局的胜负,因此魂常扮演的角色多是补刀抢人头以及给队友回血。 说完了魂的属性,再来说说题主提的问题——金木水火土与魂对应的是哪几个属性呢? 我想说的是,除了火属性外,其它属性都不合适。

首先谈谈水属性。从机制上看,水元素应该是最适合魂的属性了。从效果上看,40%的概率降低目标的防御力,配合二技能可以打出不俗的输出。但从现实角度看,水的命中实在太低,多数情况下只能当做控制来用。而且一个一速式的魂,在pvp中的作用非常有限。

接着说说风属性和阴属性。这两个属性都有一定的回复能力,比较适合魂。但风是加速,会在战斗中浪费很多不必要的行动机会,且无法通过御魂来强化;而阴阳属性则是需要看面摆姿势,实战应用起来都非常麻烦,且没有强力的式神辅助的话,魂很难有机会叠满层数,因此都不是很适合魂。 最后说说火属性。从效果上看,火元素对魂而言似乎并不合适。但火元素是一个必须优先培养的属性,原因有二:其一是火元素的爆伤加成对于攻击力高的式神来说十分可观,其二就是火元素能够提供强大的先手能力。所以如果没能第一时间得到火属性的话,建议优先考虑弄到火元素。

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《黄帝内经》里讲,肾主骨生髓通于脑,脑为髓海。 《庄子·秋水篇》云:“庄子与惠子游于濠梁之上”、 “庄子目而视之,曰;‘始也吾以为清,今以为浊’”“庄周梦蝶”等等,都是讲肾开窍于耳和眼,又与心关系密切的记载。

《黄帝内经》说,肝属木,脾居中央,火在南方,土在中州,金在西,水在北。那么五行中的木对应的就是肝胆经络,三焦经,胆经是胆腑中最重要的经脉,它主管了人的情绪和精神状态。

所以一个人如果有肝病的话他首先就会发脾气。这是为什么呢?因为中医把情志和五脏相联系,而且把情分为五个等级(喜,怒,忧,思,恐)如果一个人的胆不好,他就只能控制前三者,不能控制第四者,也就是说他的心思太重了会睡不着觉,睡不好觉呢就会导致肝火上升。

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