fm2017贝洛蒂怎么样?
先给出结论,从个人使用感受来说,本代的贝洛蒂是值得一买的。 虽然FM系列的背景设定中,球员能力值是有一定浮动范围的(比如16的设定是1-3),但实际体验过程中,感觉13和14两代中前场球员的能力值普遍偏低,以我13使用凯恩的经验来看,在同样打法的情况下,凯恩能进5球的比赛,14中大概也就进了2、3球的样子;而到了15这一代,这个情况就好一些了,凯恩在相同情况下能进5+球的比赛,15中大概可以进3左右;再到现在17这代,这种浮动的范围就变得更小,我使用凯恩打了两年多,除了遇到那种超级妖人外,同水平球员当中很少见到能够超过5+进球的例子。所以如果考虑长期使用的稳定性的话,我认为这一代的贝洛蒂是可以作为大核培养的。
再说跑位,这也是FM玩家最为注重的一点。从跑位逻辑上来说,FM的游戏设定应该是越来越贴近真实足球,16之前的几代中,球员是有“主动选择”进攻方向的功能的,也就是可以根据自己的理解来选择一个进攻位置,14中还可以指定队友的前锋同伴,来配合自己组成二前锋或者伪9,这种设计确实增加了不少游戏乐趣,但是对于数据拟真方面的影响就不得而知。而在15以后,这种情况似乎有所改变(或许是我没发现?),至少在使用凯恩的经历中我没有感觉到类似以前的那种“自主选择”的功能。这一点从凯恩与孙兴慜在15中的表现差距明显小于16和14就可以看出来,而且我使用凯恩打比赛的时候,很多时候都感觉他似乎并没有自己想象中的那么追求球权,更多的倾向于无球时插到空档然后再接球推进,这和他的现实定位是不是更加相符呢?至于贝洛蒂,从我玩的那点时间来看,他的跑位更偏向于传统中锋,喜欢背身接球并且通过身体优势完成射门或传球。
最后说说强度的问题,这个问题可能涉及基因和训练两个选项,我个人建议是在基因选项上选择增强对抗能力的那些选项(具体名字不记得,反正我是全勾了),然后训练强度也选高一点。当然,如果你不需要贝洛蒂经常做球撞墙或者持球硬刚,可以酌情降低训练强度。