夏天y我的世界怎么联机的?
问你们个问题,在《我的世界》里,有什么让你崩溃的瞬间? 作为一个生存游戏,《我的世界》在后期可以通过打怪、采集资源实现自给自足,通过建造房屋来防止怪物入侵。但前期呢?前期可真的就是“生存”的游戏内容了,对新手非常不友好。
如果是和基友联机的话还好说,俩人一块找找素材块,砍树挖煤,也能很快搭建起一个生存的基础。 可要是陌生人联机就糟糕了,因为每个人开服的初衷不同,有的人只是想玩生存,于是他们搜地图,找素材,搭村庄;而有的人就想搞基建,他们破坏村庄,炸矿坑,拆地堡…… 如果刚好遇到的是第一种人,那还好说,你们可以一起建设,共同探索未知的世界。但如果遇到了第二种人,你就悲剧了——人家根本不屑于和你共享资源,只在乎自己的体验。
那么,如果是一个单人玩家进入一个已经有人建好基地的服务器会如何? 以我自己的经验来说,大多数情况下,你只能看到一片荒芜的平原,只有远处有一座被破坏了的村庄,而在更远处,则是像海洋一般蔓延的岩浆。 对于一个孤独冒险者来说,这自然不算什么,大不了我拿把木剑慢慢砍树,自己做一个工具箱,然后收集材料自己做一把铁剑。但我一旦想建立属于自己的家园,这一切就变得困难重重。 因为在《我的世界》里,你的任何行动都需要消耗资源,如果你手里有一张空白地图,那你做任何事都绰绰有余 ——只要你有耐心的去寻找素材,并且把材料都合理地运用在建筑上。 但现实情况是,每一个新服务器都有一定的人口密度,而且这个人口密度还不算太低。这意味着什么?意味着你一进服务器就能找到村庄,能找到一个已经有一个完整生态的建筑群落。这意味着你可以不用花很多的时间来收集原料,也不用再担心材料不够用,或者建完建筑物之后没有足够的空间来放置它们。
这对于那些希望探索未知道乎世界的玩家来说是好事一件,但对于那些只想简单搭建个庇护所,或者刚刚建造完一座小城堡的人来说,这些免费而且数量多得有些离谱的资源就是一个巨大的负担。 有时候我会觉得,可能开发者早就想过要解决这种问题,所以才设置了这样一条规律: 当服务器人数低于某个值的时候,刷新出大量资源,满足每个玩家的需求;而当服务器人数高于某一值时,则不再刷新资源。这样,高人气服务器的资源很快就会耗尽,而冷门服务器的资源就会堆成山。