主攻后天什么生肖?
我是来看答案的,不是来听你扯蛋的! 讲真,这问题根本无解。 我想请问提问者,什么叫“主攻后天”?是打扑克还是斗地主?还是玩德州?或者是什么其他我不晓得的游戏吗? 如果题主能说出这是什么游戏,我倒是可以仔细思考一下这个问题的答案。 但很可惜,从题目描述里看不出任何关于这个问题设置的信息.......
所以,我只能以己度人,根据我对玩游戏的有限经历来猜测题主的意思了。 假设,这个「主攻后天」指的是电子游戏的话—— 首先排除单机游戏。因为单机游戏的通关时间大多比较固定,而且一遍过后很难再有机会重温。就算有,那也往往是重新玩一遍(或几遍)时才能获得的体验,并不足以改变什么结果。如果这个游戏有续作的话,那就更没谱了,因为前作的经验往往难以继承到后作。
于是只剩下网络游戏这一种可能。但即使是网络游戏的竞技项目,要「主攻后天」也很难操作啊! 因为电子竞技的项目大多具有即时进行的特性。今天玩的每一步,都直接影响着未来的成败。就算此前有过大量准备和练习,在瞬息万变的竞技场上,只能随机应变、全力发挥,哪里谈得上「主攻后天」啊? 除非……这个「主攻后天」是指网络游戏里的"冲级打怪"模式。在这个模式下,确实可以区分出先天后天之分。因为升级需要的经验值是确定的,可以提前准备;而怪物掉落的经验和物品则是不可控的,只有随机应变了。 所以从这个角度说, "冲级打怪"模式的电子游戏还真的有可能为玩家带来「主修后天」的体验——虽然这种经验的获得需要耗费大量的时间和精力,而且收益是不确定的,但这至少符合题主所说的「主攻后天」的大致意思。 不过,这样一说来,似乎又没什么意义。因为不管是网络游戏还是虚拟现实游戏,一旦有了「主修后天」的体验,自然就能培养出相应的意识与技能,何必要专门挑这个「主攻后天」的话题说呢? 除非……这个「主攻后天」其实是指一种游戏哲学,而非指特定的某项游戏。
如果说,「打怪冲级」的模式可以算是一种「主修后天」的游戏方式,那么,「不升等级也不打怪」的方式是不是也可以叫做「主修后天」的呢? 再然后,假如「不打怪也不升级」这种态度本身就可以影响到游戏中的其它行为,比如影响与人交往的方式、影响任务进行的选择等等… …那这不就是「主修后天」了吗? 在我看来,这个「主修后天」的问题就是一个伪命题。因为只要花时间花精力去做任何事情,都是在「主修后天」,要么就干脆什么也不想做,这就叫「弃疗」了。